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12.16일지

웹 퍼블리싱과 노코드 툴 강의주차가 끝나고 개인과제 발제가 진행되었다.과제에서 요구하는 항목은 크게 다음과 같다.-필드 섹션 구분-CMS를 활용한 자동화-반응형 레이아웃-사용자 인터렉션 추가적으로 GA4를 활용항 추척까지 활용하면 좋겠지만,시간이 많이 부족할것같다는 느낌이 든다.내용을 꼼꼼하게 살핀 뒤 금요일까지의 방향을 잡아야겠다. 조금 남은 시간동안은 웹플로우 doc에 있는 강의(1~2시간분량)를 들여다볼 생각이다제피어에 대한 내용도 도움이 될것같았는데 많이 배우지 못한것같아 아쉽다

카테고리 없음 2024.12.16

12.10일지

오늘은 웹 퍼블리싱 관련 css에 대해 전체적으로 알아보았다.한줄로 정의하자면 다음과 같다.기본 style을 정의하고 오브젝트마다 .class를 지정한 뒤,독특한 오브젝트나 행동에 따라 #id나 :hover등을 지정하는것 위와같이 정의한 요소들은 패딩, 마진, 택스트 등 속성(프로퍼티)을 지정하여마치 피그마 에셋을 사용하는것처럼 꺼내쓰는 방식이다. ui와 병행하여 학습하니요소들을 어떻게 디자인해야할지큰 틀이 잡혀가는게 느껴진다. #스타일 훔치기강의와 기타 과제들을 따라해 본 뒤, css어워드 (https://www.cssdesignawards.com/sites/kin/46632/)와gpt 생성 페이지에서 css style을 해체하여 적용해보았다.특히 관심있는 부분은 사용자와 상호작용 가능한 인터랙티브한..

카테고리 없음 2024.12.10

12.09일지

캠프에서 450시간 동안을 돌파했다. 아직 배울게 많다고 생각했는데 시간을 생각보다 빨리 흐른다. 프론트엔드 기초과정오늘은 프론트엔드 기초과정 강의와 함께 간단한 과제를 제출했다.크게 html, css, java script 세단계로 나위어 진행될텐데,첫 강의는 html 기초 문법과 적용방법에 이해인듯 하다. html페이지를 나누고, 컨텐츠(텍스트, 이미지 등)를 나열하여 구조화 하는 과정을 기본으로앞으로 하나씩 추가되어 배우다 보면 언젠가 비헨스 포트폴리오 페이지같은화려한 페이지도 구현할 수 있지 않을까 생각한다. 튜터님 피드백개인과제에 대한 피드백은 본인이 준비했던 질문 위주로 진행되었다.그 이유는 튜터님의 피드백을 미처 반영하지 못했기 때문이었는데,이 부분은 시간의 부족이라기 보다 접근법 자체가 난..

카테고리 없음 2024.12.09

WIL

있었던 일?한주간 UX리서치 방법과 튜터님 피드백을 기준으로 학습하였다.  느낌점중요한건 기초고 기초만 잘 다지면 위에 뭘 올려놔도 무너지지 않는다. 배운것더블 다이아몬드 모형 (프레임워크)문제정의와 문제해결을 체계적으로 진행하는 프레임 워크.-디벨롭 수단일뿐 얽메이진 말자 Lean UX데이터를 학습 -아이디어 구현 - 제품 측정 - 데이터를 학습....-3가지 프로세스를 반복하며 서비스를 고도화 시키는 전략 MVP 최소 기능 모델일단 굴러가게만 만들자, 바퀴가 두개뿐이어도.-기능만 하게 만들어 서비스를 보완해 빠른게 변하는 시장에 적응하는 법토스, 에어비엔비, 아마존도 이런방식으로 시작함 데이터 드리븐 UX데이터 기반 가설 정의-유저 관여도, 유저 재방문, 유저 흭득 관점 기타 실무 언어시각적 계층, ..

카테고리 없음 2024.11.22

11.22일지

오늘도 아침에 못일어나서 벌써 다섯번째 표정훈 매니저님 께서 깨워주셨다.다음주부터는 집 곳곳에 모닝콜을 배치하여 자연스럽게 컴퓨터 앞으로 햘하도록 살계한 후 잠들어야지. 오늘은 할일이 그렇게 많지 않았다. 강의도 끝났고 튜터님 면담 피드백은 미리 받았으며, 7시까지 과제를 기다리고 있었기 때문인데,주가 시작한 쯤 계획한 내용인, 피드백 반영하여 완전히 다시 만드는 것을 주말에 하기로 미뤘기 때문이다.이론과 피드백으로는 하나하나의 항목으로 학습하니 비교적 쉬워보였는데역시 가장 복잡한건 개념을 결합하고 프로세스에 나만의 방식으로 적용하는것이 아닐까머터리얼 가이드와 휴먼 인터페이스를 살펴보면서 빨리한다고 좋은 스터디가 아니란것을 알았고, 그래서 따로 궁금했던점을 적어 튜터님과 면담을 시작했다 정량적 데이터를 ..

카테고리 없음 2024.11.22

11.21일지

오늘은 5주차 강의 완강과 과제 디벨롭을 진행하였다. 강의를 들으면서 신기했던건 단지 이론적인 프레임워크를 따라가는데도 새로운 솔루션이 떠오른다는것.4주차 유저 여정 맵을 작성하면서 이렇게 하면 좀더 편할것 같다는 생각이 많이 들었다. - 5주차 강의5주차 강의는 사용성태스트의 목적과 필수요소를 설명하는 주차였다.나또한 하나의 유저로써 프로덕트를 경험하면서 편리하게 사용했던것이 누구나 편하게 사용할수있도록 설계된것이라는점에 새삼 놀라웠다. 사용성 테스트는 유저 인터뷰와도 비슷했는데, 플로우에 집중하고 ui를 직적 작동해본다는것을 제외하곤 동일하다고 느꼈다.크게 어렵지 않은 주차라 빠르게 통과했는데, 휴리스틱 평가법은 조금 인상적이었다 웹, 앱 뿐만이 아니라 유저가 어떤것을 조작할때 할 수있는 행동들을 전..

카테고리 없음 2024.11.21

11.20일지

오늘은 밍글링(가을운동회)와 3, 4주차 강의를 수료하였다. 3주차강의는 페르소나 작성에 관련한 내용이었다.리서치 결과를 사용 맥락, 유저 관점 등의 내용으로 분석하여 페르소나를 작성하고,유저패턴에 따라 전략을 새울 수 있도록 한다. 과제로는 피부 관련 서비스의 유저 패르소나를 작성했는데 데이터에 접근하고 서치하는것이 생소하여 관련 아티클들을 긁어 모으는 수준으로 과제를 진행하였다. 4주차 강의는 유저 시나리오(구매여정)에 대한 설명이었는데 유저의 행동을 설계하고 분석하는 과정을 깊게 알아보았다.- 구매여정구매 여정에서는문제를 정의하고 가설을 수립-유저의 사용 맥락 반영-논리적인 흐름설계- 화면설계서 및 QA문서 제작순으로 이루어진다 문제정의는 목적과 문제, 해결했을때 입팩트를 분석해야하고, 가장 중요한..

카테고리 없음 2024.11.20

11.19일지

1주차 과제를 마무리하고 2주차 과제를 진행하였다.1주차 과제는 UX 문제해결 사례를 분석하는 과정이었는데 나는 요즘 유튜브 광고에서 보이는 라익디스의 성공 사례로 분석해보았다. 2주차유저 리서치와 데이터 분석유저를 분석하고 정리하는 과정을 정리하였다. 크게 정량적 데이터와 정성적 데이터로 구분하여 조사하였고 이를 연결하여 하나의 패턴으로 분석하는 방식에 대하여 탐구하였다. 유저, 마켓 리서치를 통한 시장분석과 심층 인터뷰를 통해 사용자를 깊게 탐구하고,사용맥락, 유저, 유저경험으로 정리하는 방식에 따라 2주차 과제를 진행하였다.

카테고리 없음 2024.11.19